A través do proxecto C*1b3rwall

A Policía Nacional fomenta a ciberseguridade entre estudantes e docentes a través de JUNIOR *Esports

Trátase dun proxecto educativo e tecnolóxico *focalizado no *gaming no que participan centros escolares de toda España con mozos de entre 12 e 18 anos onde os axentes informarán os perigos e riscos do mal uso da rede, así como do uso responsable e controlado dos videoxogos

JUNIOR *Esports baseou o proxecto en 16 valores fundamentais que se enxalzarán ao longo doutros puntos torneos nos que a Policía Nacional abanderou o primeiro deles coñecido como o Torneo do Respecto

O pasado mes de decembro no marco de *Amazon *GAMERGY presentouse o primeiro equipo de *esports dun corpo policial no mundo, que xunto con os xogadores de *KPI *GAMING, fomentaron consellos e pautas para xogar seguro nos xogos en liña

22/02/23

No marco de C*1b3rwall a Policía Nacional fomenta a ciberseguridade na rede entre estudantes e docentes a través de JUNIOR *Esports. Trátase dun proxecto educativo e tecnolóxico dirixido especialmente ao ámbito *gaming o que participan centros escolares de toda España con mozos de entre 12 e 18 anos. Neste proxecto, axentes de Policía Nacional informarán os riscos e do mal uso da rede e dos videoxogos. En JUNIOR *Esports organizáronse 16 torneos nos que se enxalzarán valores fundamentais, sendo a Policía Nacional quen abanderou o primeiro encontro coñecido como o Torneo do Respecto.

<*p>O pasado 18 de febreiro se *disput&*oacute; o Torneo do Respecto, un dos 16 torneos celebrados na Tempada 6 de JÚNIOR *Esports, correspondentes ao sistema de 16 valores sociais nos que se basea o proxecto educativo e *tecnol&*oacute;*gico e que se divulgar&*aacute;*n a *trav&*eacute;s doutros puntos torneos. A *Polic&*iacute;a Nacional no marco de C*1b3wall *abander&*oacute; esta *competici&*oacute;*n, na que os estudantes participantes puideron acumular puntos para o *ranking xeneral da presente *edici&*oacute;*n de JÚNIOR *Esports. <*p>Con motivo do Torneo do Respecto, a *Polic&*iacute;a Nacional *ofreci&*oacute; unha charla sobre ciberseguridade coa *tem&*aacute;*tica principal dos riscos na rede, na que estiveron presentes de maneira en liña *m&*aacute;s de 360 estudantes duns 10 centros educativos de todo o *pa&*iacute;s, pertencentes a terceiro e cuarto curso da ESO e de primeiro de Bacharelato. <*p>Grazas á *colaboraci&*oacute;*n con JÚNIOR *Esports, a *Polic&*iacute;a Nacional e o seu equipo de *esports, dispoñen dun espazo en todos os eventos ou actividades que organiza ou aos que asiste o proxecto educativo e *tecnol&*oacute;*gico, fomentando o coñecemento dos participantes en materia de ciberseguridade. <*h3 *class="*display-*4Serif">C*1b3wall e o primeiro equipo de *esports dun corpo policial <*p>O proxecto de C*1b3wall da *Polic&*iacute;a Nacional *naci&*oacute; coa finalidade de crear unha contorna colaborativa, no &*aacute;*mbito *p&*uacute;*blico e privado, co obxectivo de xeneral as mellores accións formativas en *relaci&*oacute;*n coa ciberseguridade, buscando desenvolver as capacidades e habilidades necesarias e de maior calidade para aqueles profesionais deste &*aacute;*mbito, *as&*iacute; como para todo cidadán preocupado pola súa propia seguridade dixital e a dos seus. <*p>Desde JÚNIOR *Esports e C*1b3wall, apóstase por desenvolver e fomentar a ciberseguridade entre todos os estudantes e os docentes dos centros educativos de *Espa&*ntilde;a, a *trav&*eacute;s dos videoxogos, charlas, eventos, congresos e outras actividades. <*p>O pasado mes de decembro, se *present&*oacute; o primeiro equipo de *esports do mundo dun corpo policial en *Amazon *GAMERGY, que xunto aos xogadores de *KPI *GAMING presentaron un *cat&*aacute;*logo de seguridade para *gamers.